Post Details Page

Советы по прохождению 12-3 новой Бездны(16.10.21)(неактуально)

Translate

Всем душный привет с 10-го(12-го) круга ада, придуманного нашими любимыми Михойо [emoji]!

Если вы вдруг столкнулись с проблемами при прохождении новой Бездны(а именно 12-3), то в этом посте я припас для вас парочку советов, которые помогли мне пройти этот ужас и, возможно, будут полезны вам.

Сразу оговорюсь, что в посте я не буду разжевывать терминологию, ибо предполагаю, что люди, дошедшие до 12-3, и так все это знают или, по крайней мере, могут найти значения этих слов в Интернете.



1. Привет Ёимия-мейнерам, или как там дела с AOE уроном?

И сразу 12-3 встречает нас тремя противниками с довольно большим количеством хп, которые раскиданы по всей комнате. И чтобы не бегать за ними, есть способ собрать их вместе. Итак, следите за руками, ноги как на видосе(картинках) :

Как только мы активируем этаж, спавнится первая волна врагов, сразу бежим к левому мобу(Руинный крушитель) и становимся ЗА НИМ.


Теперь, второй моб с 90% вероятностью(иногда он может остаться на месте и начать по вам бомбардировку) тпшнется к вам


Расчехляйте своих дд и выносите этих троих максимально быстро. Лучше всего подойдут персы с большим радиусом атак/абилок.

Теперь настала пора второй волны зала и тут свои приколы.

Видите этих двух чертил(Руинные Патрульные) по бокам от Стража Руин? Так вот, они очень любят тпшиться от вас в самый неподходящий момент. Но они это делают строго в противоположную сторону от своего взгляда поэтому у вас есть возможность контролировать куда примерно произойдет тп. Тут два совета:

-Старайтесь делать так, чтобы за спиной одного из них были все остальные когда вы его начинаете бить, чтобы тп происходил ближе к остальным;

-Ни в коем случае не позволяйте повернутся ему спиной к центру комнаты, чтобы вам не пришлось бежать к нему через пол румы.

При должной сноровке вы можете быстро триггернуть их тп и иметь примерно 10-20 сек на спокойное нанесение урона, без применения ими секретной техники клана Джостаров(тп куда подальше от вас).


С первой волной второй половиной зала, дела обстоят примерно также как и со второй волной первой половины, только теперь эти черти находятся по разные стороны комнаты, лично я предлагаю просто забить на второго моба и быстренько вынести одного вместе со Стражем и потом побежать ко второму.


Вторая волна второго зала не представляет особых проблем, все находятся рядом, меха-пауки(Руинные защитники) никуда сваливать от вас не планируют и вы можете спокойно(но быстро) аннигилировать продукцию завода игрушек из Снежной.


2. Как вы здесь живете, или кем это всё проходить?

Как же я люблю БТС, вот они слева направо:

Кэ Цин(90 лвл, С2)

Оружие: Рассекающий туман(90 лвл, Т1)

Артефакты: 4 Электро Сет, Сила Атк/Бонус Элк.Урона/Шанс.Крита (Криты: 56/222, МС:0)

Кнопки(без созвездий):9/9/9


Барбара(90 лвл, С6)

Оружие: Эпос о драконоборцах(90 лвл, Т5)

Артефакты: 2 Миллелит + 2 Дева, Вост.Энергии/Хп/Бонус лечения (Криты: Оно вам надо?, МС:61)

Кнопки(без созвездий):2/6/6


Син Цю(90 лвл, С3)

Оружие: Драконий рык(90 лвл, Т1)

Артефакты: 2 Церемониалка + 2 Гидро Сет, Вост.Энергии/Бонус Гидро.Урона/Шанс.Крита (Криты: 56/90, МС:105)

Кнопки(без созвездий):6/6/6


Сян Лин(90 лвл, С6)

Оружие: Смертельный BOY(90 лвл, Т1)

Артефакты: 2 Церемониалка + 2 Пиро Сет, Вост.Энергии/Бонус Пиро.Урона/Крит.Урон (Криты: 75/119, МС:129)

Кнопки(без созвездий):6/6/6



Кли(90 лвл, С0)

Оружие: Небесный АтлASS(90 лвл, Т3)

Артефакты: 2 Пиро Сет, Сила Атк/Бонус Пиро.Урона/Шанс.Крита (Криты: 45/120, МС:0)

Кнопки(без созвездий):10/8/8


Беннет(90 лвл, С3)

Оружие: Меч Сокола/Аквила Фавония(90 лвл, Т1)

Артефакты: 4 Церемониалка, Вост.Энергии/Хп/Хп (Криты: их нет, МС:93)

Кнопки(без созвездий):2/2/7


Сахароза(90 лвл, С3)

Оружие: Эпос о драконоборцах(1 лвл, Т5)

Артефакты: 4 Аниме Сет, МС/МС/МС (Криты: тут их тоже нет, МС:643)

Кнопки(без созвездий):2/6/6


Фишль(90 лвл, С6)

Оружие: Бесструнный(90 лвл, Т5)

Артефакты: 2 Электро Сет + 2 Глад, Сила Атк/Бонус Элк.Урона/Шанс.Крита (Криты: 57/89, МС:394)

Кнопки(без созвездий):2/7/2


Ну то есть, можно заметить, что никаких супер-пупер артов или персов у меня не было, так что если у вас есть персы/арты получше, то и пройти вы это всё в состоянии.


3. Вам что заняться больше нечем, или как сэкономить время на ретраях?

Если вы прямо конкретно застряли на 12-3 и уже не можете покинуть это Колесо Сансары, то могу еще вам посоветовать, когда начинать новый оборот.

Самое время нажать на

если:

-В начале 12-3, к вам не тпшнулся второй моб

-Кто-то из ваших персов вкинулся и откинулся в самый разгар файта(вообще неважно кто)

-Во второй волне первого зала чертила тпшнулся в другую часть румы

-Вы увидели на таймере первой половины время "8:3#"(только если у вас не супер мощная вторая пачка, но тогда я не понимаю, почему вы это всё читаете)


Лично у меня на весь этот цирк ушло ~50 траев и ~1.5-2 часа времени. Стоило ли это 50 примогемов? Ответ: "Нет!"

Надеюсь, что этот пост поможет кому-то с прохождением нового 12-3 этажа Бездны, если у вас есть еще какие-то стратки, то можете написать их в комментариях.

Спасибо за прочтение![emoji]

Genshin Impact • Guides & Analyses
Spiral Abyss
Party
Guides & Walkthroughs
269
51
110
269
0
All comments 51

Loading...

All Tools

Recommended Users